Campagna |
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Era |
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Language |
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Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
The skirmish ability allows the rogue to ignore enemy units' zones of control and thus move unhindered around them.
Note speciali: L'abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno.
Avanza da: | Desert Hunter |
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Avanza come: | Desert Prowler |
Costo: | 35 |
PF: | 44 |
Movimento: | 6 |
PE: | 84 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Desert Sentinel-l |
Abilità: | incursore |
sword lama | 7 - 4 ravvicinato | ||
bolas impatto | 8 - 2 a distanza | rallenta |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 30% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 3 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 30% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 1 | 60% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |